YGG & imToken Fans AMA 回顾 🐳

2021 年 8 月 12 日 20:00 - 21:30(SGT),我们邀请了 YGG 的联合创始人兼 CEO Gabby 做了一场 AMA,以下是本次分享的内容整理:

Q1:在小说《雪崩》和电影《头号玩家》里,我们都看到了「元宇宙」世界丰富多彩、繁荣昌盛,但现实世界破败不堪、经济萧条的一面。目前有一个新词叫「精神鸦片」,人们在虚拟世界得到了精神需求的充分满足,从而降低了对现实物质、物理世界的需求和贡献。YGG 作为投资区块链游戏和元宇宙的组织,是如何看待这一问题的?我们该如何防止《雪崩》或《头号玩家》那种场景的产生?如何体现科技的人文关怀?

Gabby:这是一个非常好的问题,也是一个值得让人深思熟虑的问题。作为一个读过《雪崩》和《头号玩家》的人,我非常了解流行科幻小说的乌托邦主题。我倾向于一种更乐观的世界观,即我们可以在虚拟世界 Metaverse 中创建系统,同时帮助现实、物理世界的人们。如果你看到我们的 Axie 学者,会发现他们能够用从 SLP 获得的收入来满足他们家庭的物质需求。

谢谢你提出这个问题,我认为这很重要。

Q2:如何看待 Play To Earn 的未来发展,在元宇宙的概念里虚拟世界当中的这种「劳动」和「回报」会否改变我们人类未来的工作、生活方式,挣钱的方法是否会被颠覆?

Gabby:我认为「边玩边赚」肯定会成为未来的工作趋势。那些在当地没有好的工作机会的人,将能够在 Metaverse 里面不同的游戏和虚拟世界中,选择他们的赚钱机会。我们已经开始看到 Axie Infinity 游戏的出现,但这仅仅是一个开始。很快,我们将可以在虚拟世界中提供各种类型的工作,这些工作的薪酬可以用加密货币支付,然后再被兑换成法币。

Q3:YGG 提倡边玩边赚,为什么 YGG 能够从这种现象级机遇中脱颖而出?

Gabby:YGG 从玩家在玩这些游戏时获得的收益中,抽取少量费用(通常为10%)。我们用这些收益来投资更多的 NFT,确保更多的人能够从游戏中获得收益。

Q4:目前区块链游戏的热度有所下降,存在可玩性弱、画质差、可持续性发展弱等问题,接下来「链游」破局的关键点会是什么?区块链的赋能是否可以改善专业工作室影响普通玩家的游戏体验这一问题?

Gabby:我们看到更多的专业游戏开发商开始创造新的「边玩边赚」游戏。我预计在未来 12-24 个月内,新游戏的玩法和质量将显著提高。

Q5:当初您创建 YGG 的初衷是什么?是否有受到其他项目的启发?如果有,是不是 Axie Infinity?

Gabby:我受到了「边玩边赚」纪录片中这样案例的启发,在早期「新冠」疫情引起的封锁期间,菲律宾的普通玩家能够通过游戏赚取收入,而且赚的钱比他们以前的工作收入还要多。我们意识到,为任何人提供在 Metaverse 中赚钱的机会而无需预先支付任何费用,是一个非常崇高的目标,也是真正的游戏行业变革者所要做的事情。

Q6:「边玩边赚」的案例里面为什么没有 Decentraland?以后会跟它合作吗?

Gabby:Decentraland 没有任何赚取收益的可能性,这就是为什么我们没有用它做任何事情的原因。

Q7:基于区块链,加密艺术品的流动性优于传统收藏品,具有很强的金融资产属性。你自己选择持有加密艺术品的标准是什么?什么样的 NFT 会吸引你的注意,YGG 会有像 Whale 那样的 NFT DAO 自治社区吗?

Gabby:YGG 不购买任何加密艺术品,只购买像 Axies 和土地这样产生收益率的 NFT。

Q8:Axie infinity 在 YGG 的带领下成为过去几个月的「链游」领头羊,让我的想象力扩大了,我有几个问题:

1.play to earn 的这个模型最关键的点在于什么?

2.你是如何看待游戏的趣味性的?

3.另一款 YGG 引领的游戏 League of Kingdoms,你是如何看待的?

4.未来 YGG 的发展方向和愿景是什么样的?

Gabby:游戏除了有良好的「边玩边赚」代币经济系统之外,还应该有玩的乐趣。在 YGG 内部,《王国联盟》是一个非常受欢迎的游戏,而其它游戏如《分裂之地》也越来越受欢迎。我们希望对所有具有好的「边玩边赚」经济效益的游戏进行投资,使我们的公会成员在玩这些游戏时能赚取收入。

Q9:对于 P2E 游戏,YGG 是否有可持续的盈利方式?我们都知道,YGG 有一个王牌游戏 Axie infinity 可以赚取巨大的利润,但我们看不到其它具有代理潜力的好游戏(也许你可以给我们分享一些),因此 YGG 的策略是参加到游戏的早期阶段,甚至是游戏代币经济的制定中吗?

Gabby:我们正在积极投资早期阶段的游戏,如 Guild of Guardians、Ember Sword 和其它游戏,并帮助他们思考其「边玩边赚」的机制。我们相信总的市场将是巨大的,未来会有多个获胜的游戏经济体。

Q10:你好 Gabby,我对你提到的「76 岁老奶奶、老爷爷在玩 Axie infinity 游戏支付他们的医药费」——边玩边赚的切入点感到很新颖。相对于传统金融股票、基金的投资或者 DeFi 的存贷、挖矿来说,这种挣钱方式不古板、有趣味性、很创新。

不过传统的投资理财方式,都是需要学习、看书指导、自己试错,而后总结一套专属于自己的投资策略。而游戏规则的科普和传播,如何让更多的链上用户参与进来,您有什么好的推广方式?比如在游戏功能方面推出不同的语言版本?或者在视频网站请 Up 主来做一期入门教学?

在游戏规则的普及和拉新人入门方面,有没有什么切实可行的方案?涉及到钱的奖励,大家的兴趣都很高。但是一看游戏界面纯英文,有些人英语不太好,对界面又很陌生,不像 DeFi 功能少,词语就那些,可以很大程度的参与进来。在链外的互联网世界里,我玩 Steam 游戏,YGG 未来会不会与 Steam 进行合作?使 Steam 用户分流到链上?

Gabby:我们的用户群以社区为中心,我们的社区经理会帮助那些可能无法阅读或说好英语的玩家。在不久的将来,我们会创建更多本地化的内容,以使任何玩家都能轻松地学习和上手这些游戏。

Q11:你如何看待游戏结合区块链与 VR 的前景呢?

Gabby:这是一个美好的未来,是《头号玩家》给我们的允诺。但我相信,VR 并不是我们实现 Metaverse 愿景的严格必要条件,只是我们体验它的途径之一。

Q12:YGG 社区有很多人关注,大家都知道 YGG 是游戏社区,那么我想知道怎么可以通过社区赚钱呢?我相信这个话题很多人感兴趣。

Gabby:上周我们向我们的 Axie 学者和经理支付了 100 万美元。目前,我们每天的总收入为 100 万 SLP,我们的社区玩家获得了这些收入中的大部分(70% 给学者 / 20% 给经理 / 10% 给 YGG)。

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我们正在积极投资早期阶段的游戏,如 Guild of Guardians、Ember Sword 和其它游戏,并帮助他们思考其「边玩边赚」的机制。我们相信总的市场将是巨大的,未来会有多个获胜的游戏经济体。
俺始终没有明白axs火起来成为gamefi龙头的本质原因,如果他们的成功是有迹可循,那么他们会大概率继续成功搞出爆款游戏。
如果仅仅是赶上炒作风口火一把,那么就很难再复制这种奇迹。
现在元宇宙概念如此火爆,脸书,英伟达老大都认可这个概念,其实是给这种边玩边赚的可持续性巨大助力。

说真的,还蛮期待中国ygg公会的成立。。
如果成立了,第一时间要加入进去才是